Code Club Luxembourg ASBL (CCLU)

Code Club Luxembourg ASBL (CCLU)

Education / Formation Enfants (3 – 12 ans) Adolescents (12 – 18 ans)

+352 691 542 761 | 138 Boulevard de la Pétrusse , 2330 Luxembourg

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Notre objectif est de faire de nos enfants les créateurs du monde numérique en éveillant leur curiosité et leur créativité par le biais d'activités ludiques entièrement gratuites et en leur donnant la confiance qui leur donnera envie d'aller plus loin. Pour ce faire nous formons des bénévoles qui souhaitemnt ouvrir un club près de chez eux.

Présentation de notre association

Nous formons des bénévoles codeurs expérimentés ou non, pour ouvrir des clubs près de chez eux.
Nous avons 5 clubs de coding nommés 'code clubs' et qui sont tenus à la sortie des écoles, nous organisons des événements de sensibilisation pour les familles et nous participons à des événements de sensibilisation de partenaires.

Les clubs s'adressent aux enfants de 8 à 12 ans, filles et garçons. Nous avons aussi un Dojo pour les 12-20 ans. Ils sont entièrement gratuits pour eux, permettant ainsi un accès sans conditions de ressources à chacun.

Donner une chance égale devant la programmation à tous les enfants, filles ou garçons, citadins ou campagnards,
et peu importe leurs moyens financiers est le leitmotiv de Code Club à travers le monde grâce à la gratuité des cours de
coding pour tous les enfants.
En donnant les clés du monde numérique au plus grand nombre d'enfants par le biais d'activités ludiques et créatives, nous les amenons à créer leurs propres jeux, à créer des animations graphiques, des sites web, à programmer des robots et à participer à des défis au niveau national et international. Nos 10 ans d'existence nous ont montré que nos jeunes sont ceux qui vont entrer demain dans les makerspaces, devenir des coaches à leur tour, animer des ateliers et aider les enseignants à l'école.

L'apprentissage de la programmation renforce la logique, la créativité et les compétences de résolution de
problèmes des jeunes, ce qui est bénéfique pour toutes les matières, notamment les mathématiques, les sciences, la
technologie, l'art et/ou l'environnement.